La versión de DirectX 9 no tendrá ciclos de noche y día en los juegos multiplayer debido a una gran carga en los servidores, cosa que estaría mitigado por las capacidades de las placas 3D compatibles con DirectX 10.
Esto provocará la creación de dos tipos de servidores para juegos en línea, una sala exclusiva para jugadores con placas de video capaces de correr DirectX 10 y otra para jugadores con soporte DirectX 9. Los jugadores que soporten DX10 pueden jugar en las salas de DX9 pero con las mismas limitaciones a las que estos se someten
No está claro que diferencias estarán presentes en el modo de un jugador.
Aquí hay un video con algunas diferencias (aunque no muestra las diferencia multiplayer)

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