Wolve Slayer llama la atención por el uso de Bump Mapping una técnica que da efecto de relieve a las texturas y se ve muy bien en un juego de Nintendo DS. Me imagino que la técnica será más utilizada en el futuro.
Aquí hay un par de imágenes del juego y un video (un poco borroso) El juego se puede bajar aquí o en rapidshare.
Wolve Slayer está siendo desarrollado por un programador llamado Christian. Aquí dejo su página de Internet aunque por el momento está en contrucción.
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