2007-09-26

Toshiba está desarrollando un GPU basado en CELL (SpursEngine)

Toshiba una de las tres companías que desarrollaron el chip CELL junto con IBM y Sony, ahora está desarrollando un chip para acelerar cargas gráficas en una variación de CELL denominado SpursEngine.



CELL originalmente fue desarrollado cómo un chip multiuso basado en un chip de procesamiento general de la arquitectura PowerPC y 8 unidades de procesamiento vectorial las cuales le dan una ventaja al chip para ciertos tipos de computaciones en comparación a CPUs más tradicionales.

Hasta el momento el CPU CELL tienen su mayor uso dentro de las consolas Playstation 3 de SONY aunque también es utilizado en servidores y se planea el uso en televisores y otros productos electrónicos.

La variación que planea Toshiba y se utilizará como GPU posee cuatro de las ocho SPE (unidades vectoriales) e incluirá hardware especializado en el codificado de video MPEG-2 y H.264.

El chip funcionará a 1.5GHz al rededor de la mitad de los 3.2GHz del CELL típico y consumirá sólo de 10 a 20 watts los cual lo hará muy atractivo para el uso en televisores, seguramente terminará en aparatos de Blu-Ray y HD-DVD.

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