lunes 31 de diciembre de 2007

Social Wallpapering: Fondos de Pantalla de Alta Resolución a la Digg



Social Wallpapering es una página que ofrece cientos de Wallpapers (Fondos de Pantalla) de alta resolución los cuales están ordenados en varias categorías y son votados por los usuarios con un sistema similar a Digg.

En Social Wallpering se pueden descargar fondos en forma totalmente gratuita y se pueden subir nos podemos registrar para subir imágenes para que otros usen. Al estar rankeados mediante un sistema de votación de usuarios es fácil encontrar fondos que fueron aprobados por muchas personas, los cuales suelen ser de muy alta calidad.

La resolución mínima de los Wallpapers es de 1280 x 720 y están organizados en fondos normales, Widescreen, e inclusive fondos para dos monitores. También están ordenados por temática como Naturaleza, Música, Anime, TV, Arte y muchos más.

El sitio es muy rápido con un preview de cada fondo para apreciar antes de bajar con un sólo click. También se pueden descargar packs de wallpapers en forma de torrents, nuevamente, en forma gratuita.

Social Wallpapering
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Vía: Geekspot

Home Theater en forma de Baticueva



Mucho dinero más tiempo libre resultó en éste interesante Home Theater ambientado para parecer estar construido dentro de una cueva.

El equipo en sí consiste de un proyector comercial de 1080p, Sony G90, que cuesta 36000 dólares. Parlantes Triad Silver THX y ocho sillones de cuero motorizados. Los resultados se ven en las imágenes. El ambiente está lleno de estalactitas y murciélagos falsos colgados del techo.





Vía: Geekologie

Finalmente se puede usar un iPod Touch como Teléfono

La adaptación de un iPod Touch para que pueda ser utilizado como teléfono celular ha ido progresando constantemente durante los últimos meses y ahora el se a logrado el último paso integrando un programa de VoIP con la entrada de audio del Touch.

La buena gente de Touchmods.net ha colocado un video una llamada a un teléfono normal desde un iPod Touch modificado. Les dejo el video del iPod Touch en acción y de lo que pueden esperar cuando se libere el programa al público en los primeros días de Enero del 2008.



Vía: Touchmods.net

jueves 27 de diciembre de 2007

Peach y Apricot: Película y Juego Profesional Open-Source



Las capacidades de programas open source para modelaje y animación 3D ya han sido demostrados con Elephant´s Dream, una película completamente abierta. El calificativo abierta aquí significa dos cosas, por un lado Elephant´s Dream se produjo, salvo por el rendering final, 100% con software open source y por otro lado significa que todos los archivos usados para la producción están disponibles gratuitamente (al igual que la película final que pueden descargar aquí).

La fundación Blender que desarrolla el programa open source del mismo nombre fue la principal fuerza detrás de Elephant´s Dream y debido al éxito que tuvo el proyecto ahora la fundación está promoviendo dos proyectos abiertos.



El primer proyecto se llama Peach y consiste de una película corta de animación 3D en la que se trabajará hasta Abril del 2008. El concepto de la película es muy diferente al de Elephant´s Dream ya que se trata de un corto cómico con personajes peludos (ardillas o conejos) los cuales son particularmente complicados de crear en animación 3D por la demanda que hace el rendering de cada pelo.


El otro proyecto se conoce por el nombre de Apricot y es un proyecto hermano a Peach. Apricot será un juego de computadora en 3D que usará mucho de los objetos y arte que se cree en Peach.

La idea y principal motivación detrás de los proyectos Peach y Apricot es mejorar las herramientas necesarias para la creación de películas y juegos 3D mediante una interacción constante entre los creadores de contenido y los programadores y responsables de los programas como Blender.

Para soportar los proyectos abiertos pueden hacer un pedido por anticipado del DVD de Peach en ésta dirección.

Todos los archivos de Apricot y Peach serán liberados con licencia de Creative Commons.

Increíble Efecto 3D con el Wiimote de la Nintendo Wii como detector de Movimiento (Video)

Johhny Chung Lee ya demostró un impresionante video en el que usando unn controlo Wiimote de la Nintendo Wii podía convertir cualquier superficie plana en un pizarrón interactivo con la ayuda de un proyector.

Ahora, Lee demuestra otra aplicación original del control de la Wii. Usa el Wiimote para seguir el movimiento de la cabeza de la persona que ve una pantalla. Si bien, ésto parece trivial, el efecto al sumarlo a un programa que cambia la perspectiva de la imagen al mover la cabeza resulta en la sensación de observar una imagen tridimensional muy convincente. En el video se puede ver como funciona e inclusive se aprecia el efecto 3D.



Me imagino que Nintendo puede llegar a usar un sistema similar en el futuro para algún juego. Sería especialmente útil para juegos en primera persona o juegos estilo House Of the Dead.

Artículos Relacionados:
Usá el Wiimote de tu Wii para crear un pizarrón Interactivo (Video)

GeForce 8800GS: Datos



Nvidia está migrando todas sus tarjetas gráficas al GPU 92. Ya sacó a la venta la GeForce 8800GT y 8800GTS con éste GPU y ahora planea lanzar una placa llamada GeForce 8800GS basada en éste chip.

Como leyeron antes el cambio al GPU G92 puede hacer una gran diferencia y la nueva tarjeta GeForce 8800GS poseerá características como un bajo consumo de energía al estar fabricada en 65nm. Va a usar 96 SP (Streaming Processors), el número de ROP (Raster Operator) bajará de 16 a 12 comparado con la GeForce 8800GT y GTS y usará un controlador de memoria con un ancho de banda de 192 bit para manejar 384MB de RAM.

La GeFroce 8800GS saldrá a principios del 2008 y competirá con la Radeon HD3850. Se espera que cueste entre 149 y 179 dólares.

ACTUALIZACIÓN: Para ver Benchmarks sigan éste link.
Benchmarks de GeForce 8800GS

Vía: Iocp

miércoles 26 de diciembre de 2007

Solo Precios: Tienda de Computación, Portátiles y más a un muy buen Precio

Artículo Patrocinado.




Solo Precios es una tienda Online para comprar Hardware para PC. Solo Precios lleva sólo unos meses operando pero aspira a ser el mejor y más grande sitio en Internet para comprar Hardware de marca en España. Para lograr ésto tiene una estrategia simple pero efectiva, precios baratos y agilidad para entregar pedidos.

Cuando acepté hacer ésta review de Solo Precios, por un segundo estuve incómodo. Como el lugar hace publicidad de su bajo precio y variedad de equipos, en especial de ordenadores portátiles, temí por un momento que si realmente no ofrecía éstas cosas mi artículo no iba a ser muy favorable.

Por suerte Solo Precios cumple con su palabra. Tomemos el ejemplo de una portátil como la Toshiba A210, en SoloPrecios se la puede comprar a 710 euros con IVA incluido mientras que en otros lugares como Precios10 está a 730 euros, siendo ese el siguiente precio más barato que pude encontrar.

Como norma Solo Precios vende las portátiles a un precio por abajo del que muchos sitios online venden como valor de oferta.

Buscando para comparar precios entre varios lugares como Precios10, AreaPC o Planeta Portátil noté que SoloPrecios tiene una gran variedad de marcas y modelos que no se encuentra en otros sitios.

SoloPrecios ofrece portátiles de Asus, Fujitsu, HP, Lenovo, MSI, Samsung y SONY y los precios van desde 400 euros por una MSI a 2400 por la SONY Vaio más costosa. Todos los precios incluyen IVA en comparación de muchos otros sitios que a simple vista parecen tener los productos más baratos pero al sumarle el IVA terminamos con un precio mucho mayor.

Los tiempos de entrega están bien aclarados al lado de cada producto con botones que dicen si el pedido llega dentro de las primeras 48 horas, o los primeros 3 o 4 días. Si se paga con tarjeta de crédito Visa, MasterCard o Euro 6000 corren éstos tiempos y si se paga por transferencia bancaria la demora aumenta hasta un máximo de 7 días.

Lo único que mejoraría en SoloPrecios sería agregar una pequeña sección con comentarios de las personas que ya compraron un producto, de esa manera se puede tener una rápida recomendación de lo que se planee comprar.

En resumen. SoloPrecios.es sería uno de los primeros lugares que vería personalmente si quisiera comprar una portátil o en realidad cualquier otro componente para la PC, considerando que vendend desde Software hasta ordenadores completos.

soloprecios.es

Cryptainer LE: Software gratuito para encryptar tus archivos en forma segura.



Cryptainer es un freeware (software gratis) con el que se puede crear "contenedores" o "bóvedas" de 25 megas para guardar archivos con una codificación de 128 bit muy segura.

Una vez creadas las bóvedas arrastramos los archivos que queremos encryptar y lo hace de forma automáticas. Podemos acceder a los archivos con un password y funciona perfectamente con medios de almacenamiento removible como Pendrives USB o CD-Roms.

Cryptainer LE se puede instalar en una Pendrive o cualquier memoria Flash USB para llevar los archivos adentro en forma codificada, no hace falta instalar el programa en la máquina donde conectamos el Pendrive. Muy útil si usamos un pendrive con muchas personas para asegurarse que si lo perdemos nadie pueda abrir los archivos.

Cryptainer LE también puede codificar e-mails para que sólo lo pueda abrir la persona que los recibe con otra copia de Cryptainer LE y el password adecuado.

Cryptainer LE está disponible para todas las versiones 32bit de Windows (98, XP y Vista)

Lo pueden descargar totalmente gratis aquí.

La tienda de electrónica Best Buy estafa con su página Web interna con Precios más Caros que la Página Oficial



Best Buy, una cadena de venta de electrónicos y PC con un gran número de tiendas, tiene una página de Internet que si se accede desde dentro de las tiendas dice precios más altos que si se accede desde cualquier otro lado.

Si uno va a la página Web de Best Buy desde su casa encuentra precios baratos pero que por razones de stock la página indica que hay que ir a una tienda real para comprarlos. El problema viene que si se va a la tienda real se encuentra el mismo producto pero a un precio más caro y si queremos chequear la página online desde dentro de la cuenta lo que nos encontramos es que el producto está listado al precio más caro.

Una persona que fue a un Best Buy para comprar un marco digital se encontró con que le querían cobrar 255.99 dólares, 20 dólares más que el precio online de 234.49 dólares. Usando el explorador del iPhone entró a la página de Best Buy y encontró el precio de 255 dólares pero si desconectaba la conexión de Wi-Fi y entraba a la página a través de la red telefónica encontraba el precio más barato de 235 dólares.

Best Buy estaba usando la red Wi-Fi para hacer una especie de Phishing dando precios más caros que la página Web oficial.

Un vendedor de Best Buy habla:

"Todos los días una persona pregunta por qué no puede encontrar el precio que vio por Internet."

Alguien viene buscando un reproductor de DVD que vio online por 71.99 dólares y no estaba en la página de Internet dentro de la tienda.

"Vení..." dijo el vendedor "...dejame que te muestre un secreto"

El vendedor cambió de página e ingresó su número de empleado y apareció la verdadera página de Bestbuy.com. "intentalo ahora" dijo.

Le preguntan al vendedor por qué no se muestra ésta página a todos

"Ojalá supiera" contesta el vendedor.

Vía: Consumerist

martes 25 de diciembre de 2007

Narbacular Drop: Juego para PC gratuito que inspiro a Portal

Hoy estuve probando el pack Orange Box de Valve. El pack incluye el Half-Life 2 original con el episodio 1 y episodio 2, también viene con Team Fortress 2 y un nuevo título llamado Portal.

Empecé por probar Portal y por empezar quiero decir lo terminé en unas pocas horas. Portal, mezclando el género de First Person Shooter con una lógica que parece salida de un juego simple pero adictivo de Pop Cap, es algo totalmente original.


Portal

La idea de Portal es salir de unos laberintos pequeños resolviendo lógica típica de cajas y botones pero en la forma no típica de usar portales que conectan dos puntos del nivel para que caminando por uno salgamos por el otro.

Si bien la mecánica de usar portales parece sencilla a simple vista, lo que permiten hacer es tan impresionante como divertido. Pudiendo hacer loops de portales podemos pasar de un portal a otro acelerando cada vez más una caída para lograr saltos extremadamente largos y llegar a plataformas lejanas.

Portal es original, increíblemente gracioso debido al diálogo que tiene, el cual no voy a contar nada para no arruinar las sorpresas del juego y si bien mucha gente lo encuentra corto (por que lo es) ésto no es necesariamente malo ya que no nos cansa para terminarlo.

Portal está desarrollado por Valve después de haber incorporado a su equipo un grupo de estudiantes recién graduados de que crearon el juego Narbacular Drop.

Narbacular Drop es un juego Freeware que usa la misma mecánica que Portal para pasar los niveles. Narbacular Drop trata de uuna princesa que tiene que escapar de una montaña usando los portales y si bien no es tan pulido como Portal, es totalmente gratis y bueno para pasar un rato y ver como una buena bien pulida puede dar algo tan genial como Portal.

Para bajar el juego entero y gratuito Narbacular Drop vayan a la página oficial aquí.


Narbacular Drop

lunes 24 de diciembre de 2007

Convertí tu cámara Digital en una Cámara 3D: Loreo Lente 3D




El Lente 3D de Loreo es un separador de rayos que se monta directamente sobre el cuerpo de la cámara y permite sacar fotos en 3D.
Una vez colocado sobre una cámara digital se sacan 2 fotografías que son ajustadas automáticamente para producir un efecto tridimensional cuando se ve a través de un visualizador normal 3D (Como los anteojos especiales de abajo).

El Lente 3D de Loreo cuesta 93 dólares y es un sistema autocontenido que no necesita de lentes adicionales.

Octave: Alternativa Open-Source a Matlab



GNU Octave es un programa gratuito en el cual se pueden hacer simulaciones matemáticas con un lenguaje similar al de Matlab.
Octave se plantea como una alternativa open-source a Matlab manteniendo compatibilidad con éste.

Ahora, luego de 11 años, ha salido la versión 3.0 de Octave aumenta la compatibilidad y hace más similar la sintaxis con Matlab.

Para más información sobre Octave pueden ver éste Wiki o bajar el programa en ésta dirección (disponible para Linux, Windows y MacOS X)

Artículos Relacionados:
Sage: Alternativa Open-Source a MatLab, Mathematica, Maple

sábado 22 de diciembre de 2007

Usá el Wiimote de tu Wii para crear un pizarrón Interactivo (Video)

El control de la Wii conocido como Wiimote tiene entre otras cosas un sensor infrarrojo. Explotando ésta capacidad de recibir y ubicar señales infrarrojas se puede crear un pizarrón interactivo con un Wiimote y un LED (Light Emitting Diode) infrarrojo.

La idea es proyectar la pantalla de la computadora en una pared y modificando una lapicera con un diodo infrarrojo que se prenda cada vez que hacemos click, el Wiimote detectará de donde viene la señal. El Wiimote se conecta a la Wii por medio de Bluetooth, así que si tenemos un receptor de Bluetooth USB lo podremos conectar a la PC. Los receptores se pueden conseguir por menos de 10 dólares.

Si calibramos el Wiimote con la lapicera infrarroja entonces podemos usar a la lapicera como si fuese un mouse sobre la proyección. También sirve para hacerlo sobre una pantalla LCD cualquiera.

Vean el Video que ilustra la idea mucho mejor que lo que yo puedo hacer con palabras.



Para más detalles de como pueden lograr construir su pizarrón interactivo, incluyendo el software de calibración, vayan a ésta dirección. Johnny Chung Lee.

Google, Yahoo! y Microsoft pagan Millones de dólares por promocionar apuestas ilegales

De acuerdo a la ley de Estados Unidos las apuestas por Internet son ilegales. Microsoft, Google y Yahoo! llegaron recientemente a un acuerdo con el gobierno Estado Unidense para pagar 31.5 millones de dólares por promocionar a través de publicidad sitios que aceptaban apuestas ilegales.

Para resolver los alegatos que afirman que los 3 gigantes de Internet recibieron pagos para promover a las apuestas Online en el período de 1997 al 2007, Microsoft pagará 21 millones de dólares, Google 3 millones y Yahoo! 7.5 millones.

Yahoo! y Microsoft, como parte del acuerdo con Estados Unidos, comenzarán en Enero del 2008 una campaña publicitaria para educar a personas de edad universitaria que las apuestas por Internet o Teléfono son ilegales.



Vía: DailyTech

HD-DVD vs Blu-Ray: Por los números

Para dar una idea de como está llendo la pelea entre los formatos de video de alta definición, Blu-Ray y HD DVD acá hay algunas cifras interesantes.

Blu-Ray:
Tiene disponible 441 películas.
213 películas en discos de 25GB
210 películas en discos de 50GB
271 películas exclusivas para Blu-Ray, 170 no exclusivas
157 (36.68%) películas codificadas en MPEG2
152 (35.51%) películas en AVC/H.264
119 (27.80%) películas en VC-1

HD DVD:
Tiene disponible 384 películas
50 películas en discos de 15GB
334 películas en discos de 30GB
214 películas exclusivas para HD DVD, 170 no exclusivas
11 (3.24%) películas codificadas en MPEG2.
34 (10.03%) películas en AVC/H2.64
294 (86.73%) películas en VC-1

Los números como ven no tienen tantas diferencias. Ambos formatos tienen una cantidad similar de películas a la venta y número similar de títulos exclusivos para cada uno, aunque Blu-Ray lleva una ligera ventaja.

Es interesante ver que tantas películas de Blu-Ray estén comprimidas usando MPEG2 que es un codec más viejo y con una calidad inferior a el VC-1 y H.264. Blu-Ray tiene más de un tercio de las películas con MPEG2 en comparación a sólo el 3% que tiene el HD DVD. Blu-Ray puede compensar un poco ésta deficiencia de codec con su mayor capacidad de almacenamiento de 25 y 50GB vs los 15 y 30GB de HD DVD.



Para más estadísticas vean
Blu-Ray stats y HD DVD stats

Eye-Fi: Memoria Flash con Wi-Fi incorporada

Eye-Fi es una memoria Flash que tiene la capacidad de conectarse a través de Wi-Fi con una PC o Mac para subir las fotos tomadas en una cámara dígital cualquiera.

El Eye-Fi evita cables o cualquier otro aparataje para subir las fotos. Para usarla primero se conecta a la PC a través de USB y se elige donde se quieren subir las fotos, lugares como Flickr, Picasa, Facebook, etc, después se sacan las fotos con la cámara y cuando quieras se empiezan a subir las fotos a la PC.

Básicamente le da a cualquier cámara digital una conexión Wi-Fi. Por ahora hay sólo un par de cámaras que vienen con ésta capacidad de fábrica por lo que la Eye-Fi es bastante buena idea.



Vía Eye-Fi

miércoles 19 de diciembre de 2007

Demandan a HP por usar técnicas de monopolio para fijar los precios de la Tinta de impresoras.



La mayoría de las empresas que venden impresoras hacen más dinero con la venta de la tinta que éstas usan que en la venta del equipo en sí. El precio de la tinta puede llegar en muchos casos a más de 2000$ dólares por litro.

HP ahora es demandada por supuestamente hacer un pago a la cadena de tiendas Staples para que ésta no venda tinta para impresoras alternativa.
Según se describe en la demanda hecha en Boston, HP pagó 100 millones de dólares para evitar que se venda tinta no oficial (hecha por terceros), logrando así fijar un precio mucho más alto al eliminar la competencia.

Vía ArsTechnica

Mod para Eee PC de Asus agrega pantalla táctil (Video)

En Jkkmobile han hecho un mod a una Eee PC de Asus cambiando la pantalla normal por una pantalla táctil.

El mod usa una pantalla sensible al tacto de repuesto para un auto. Reemplazando la pantalla de la Eee PC y soldando unos cables a los puertos USB se puede controlar la Eee PC con una lapicera o, inclusive, con los dedos.

Vean el video para ver como funciona. Parece que se la puede utilizar muy cómodamente.



En éstas páginas se pueden conseguir las pantallas táctiles para hacer el mod si es que se animan. Lugar 1 y lugar 2.

Vía JkkMobile

martes 18 de diciembre de 2007

Fujitsu anuncia avances en ReRAM (RAM Resistiva)



ReRAM es un tipo de memoria no volátil (no se borra al cortarle el suministro de energía) que tiene muy poco consumo eléctrico.

ReRAM está siendo desarrollada por Fujitsu y se basa en materiales que cambian su resistencia cuando se les aplica un voltaje. ReRAM puede ser fabricada en tamaños muy pequeños y por un costo bajo lo que la hace un buen candidato a ser adoptada en el futuro como una tecnología de memoria a escala masiva.

El último avance de Fujitsu es agregarle titanio a una capa de óxido de nickel para y limitar la corriente de los transistores para disminuir la energía necesaria para borrar un bit. Ésto disminuye la velocidad de operación a 5ns lo que la hace 10.000 veces más rápida que antes.

Fujitsu espera poder usar a ReRAM como un reemplazo para memoria Flash a partir del 2010.
La tecnología ReRAM compite con PRAM (Phase Change RAM) y MRAM (Magnetoresistive RAM) para dominar el futuro mercado de las memorias.

Se espera que la memoria Flash actual tenga problemas para reducir más los tamaños de manufactura lo que va a requerir de un cambio de tecnología para aumentar la capacidad de almacenamiento que se requiere cada vez más.

Vía TGdaily

VRX Mach4: La mejor simulación de carrera de Autos.



El simulador VRX Mach 4 se distingue por tener 4 pantallas para dar una vista panorámica similar a la que se tiene de la cabina de un auto de carreras e inclusive con un espejo retrovisor independiente.

El VRX Mach 4 usa 4 Xbox 360 para poder correr el juego en los 3 monitores principales de 37 pulgadas y el espejo retrovisor de 7 pulgadas. También cuenta con sistema de sonido Surround con parlantes Bose. El volante obviamente tiene Force Feedback e inclusive el asiento tiene suspención.

El VRX viene en versiones para Wii, PC, Xbox 360 y Playstation 3 como puede leer en la Página Oficial.


Pueden ver el espejo retrovisor independiente de 7 pulgadas
abajo del monitor grande del medio, un poco a la derecha.

Vía Newslaunches

HyperDrive 4: El disco más rápido del mercado




El HyperDrive 4 de Hypero Systems tiene la particularidad de no ser ni un "disco" rígido tradicional basado en almacenamiento de discos giratorios ni estar basado en memoria Flash. El Hyperdrive 4 está basado en memoria RAM DDR tradicional.



Al estar basado en memoria RAM en lugar de memoria Flash el Hyperdrive 4 es increíblemente más rápido que cualquier alternativa basada en otra tecnología.

El Hyperdrive 4 tiene el tamaño para ser colocado en la bahía de CD-ROM de una PC y soporta 8 sticks de memoria de 4 gigas para un total de 32GB de almacenamiento total, comparable con el espacio que ofrecen muchos discos Flash.

El problema que el Hyperdrive 4 esté basado en memoria RAM proviene de que ésta es volátil, o sea, se pierden los datos cuando se le corta el suministro de energía. Por eso viene una versión del Hyperdrive con un backup de 16GB de memoria Flash, la cual no es volátil.

Como ven por éstos dos gráficos el HyperDrive 4 es mucho más caro por GB que otras tecnologías como Discos Rígidos tradicionales. Pero los que compran un HyperDrive no lo hacen por la capacidad de almacenamiento si no por la velocidad y en ésto es donde el HyperDrive es más barato en relación al rendimiento que tiene cuando se lo compara con las otras tecnologías.





Vía RedFerret

lunes 17 de diciembre de 2007

"La fuerza más poderosa en el Universo es el Interés Compuesto" - Albert Einstein

Voy a intentar hacer un artículo un poco diferente. Voy a hablar de inversiones, algo que se puede aplicar a compañías de tecnología y aprovechar el conocimiento que muchas personas han adquirido en éste mundo para hacer algo de dinero. Si les gusta escribiré más de éstos artículos en el futuro.

El poder del interés compuesto no debe ser subestimado como indica la famosa cita de Albert Einstein. Un lugar donde ésta fuerza opera claramente es en las acciones de empresas que pagan dividendos. Compañías cuyas acciones pagan periódicamente, frecuentemente cada tres meses, una cierta cantidad de dinero a sus accionistas. La belleza de éste pago es que muchas compañías aumentan éste pago anualmente (aunque hay compañías que pagan dividendos irregularmente). Es en éste aumento anual de los dividendos donde el Interés Compuesto juega un papel poderoso.

Déjenme darles un ejemplo, aunque sea demasiado simplificado creo que ilustra el punto al que intento llegar.
Asumamos que tienen 1000 dólares en acciones de una empresa que paga 50 dólares anualmente en dividendos, ésto corresponde a un rendimiento (yield) de 5%. Digamos que la compañía ha aumentado la cantidad que paga en dividendos cada año por los últimos 100 años (como 3M ha hecho). Entonces no es del todo descabellado asumir que va a continuar aumentando los dividendo en el futuro.

Si el pago de dividendos crece a 10% cada año ésto significa que el primer año reciben 50 dólares, el segundo 55$, el que sigue 60.5$ y así sucesivamente. Si tienen las acciones por 10 años y habrán recibido 796.87$ dólares. Ésto es el equivalente a haber cobrado 79.68& dólares por año durante 10 años, o un dividendo constante 60% más grande que el dividendo original (ésto equivale a un rendimiento anual del 8% en lugar del 5% original). Vean el apéndice de cuentas al final del artículo para más detalles.

Pueden ver que un pago creciente de dividendos equivale a una constante efectiva de dividendos mayor y, mientras más tiempo tengan las acciones, más grande es el rendimiento efectivo de los dividendos. Si tuvieran las mismas acciones durante 20 años, el dividendo efectivo sería de 14.3% y cada año después de ese recibirían un dividendo del 33.6% de la cantidad original de dinero que pusieron.

Si observan lo que pasa, hay una condición muy necesaria: Tiempo. Para que el interés compuesto sea significativo necesitan paciencia, ésto no es una trampa para hacerse rico rápidamente. Ésto es importante y muestra que el mejor momento para empezar a invertir es ahora. Por ésto pienso que una compañía con un crecimiento constante y conservador que pague dividendos cada vez mayores es muy importante para cualquier inversionista.

Personalmente recomiendo 3M (NYSE:MMM) que es una compañía de tecnología diversificada que paga dividendos regularmente durante más de 100 años.

Inclusive pueden hacer un Interés compuesto sobre el interés compuesto reinvirtiendo los dividendos recibidos en más acciones de la compañía. Hay planes llamados Dividend Reinvestment Program (DRIP) que hacen ésto automáticamente. Ésto acelera la cantidad de dividendos que reciben cada año muy rápidamente.

Apéndice:
La fórmula que representa lo que dije en el ejemplo de arriba pero en términos generales es:



Si reemplazan en ésta formula Dividend con la cantidad de dinero que reciben el primer año (50 dólares en nuestro ejemplo), Growth con la velocidad en la que crece el pago de dividendos (1.1 en nuestro ejemplo ya que crece 10% anualmente) y number_of_years con la cantidad total de años que poseen las acciones, el resultado es la cantidad total de dinero que reciben por los dividendos.
Si dividen ese resultado por la cantidad total de años entonces y la cantidad de dinero que depositaron originalmente entonces les queda el rendimiento efectivo de dividendos.

sábado 15 de diciembre de 2007

TUTORIAL: Instalar y Usar Widgets o Screenlets en Ubuntu 7.10 (o inferiores)

Los Widgets (o Screenlets) son pequeños programas visualmente atractivos y con una utilidad clara y específica. Muchos de ellos son representaciones virtuales de objetos físicos útiles como un reloj o papelitos Post-it para dejar notas.


Ejemplo de algunos Widgets como Post-it
y chequeador de e-mail.

Tal vez hayan visto o usado Widgets antes en MacOS X o Windows Vista. En Windows Vista ya vienen instalados en una barra lateral donde podemos agregar de una lista de programitas ya hechos. Para Windows XP están disponibles a través de un programa llamado Yahoo! Widgets, antes llamado Konfabulator.

Ahora están disponibles para Linux donde son conocidos por el nombre de Screenlets. En Linux Ubuntu 7.10, 7.04 y 6.10 son muy fáciles de instalar y aquí voy a dar una lista de pasos para hacerlo en un par de minutos.

Los Screenlets necesitan de un manejador gráfico como Compiz Fusion o Beryl instalado por lo que antes de proceder tienen que tener uno de esos manejadores configurados. (Si tienen placas ATI y quieren activar Compiz Fusion vean éste artículo)

1. Van a System-Administration-Synaptic. Ahí van a Settings-Repositories y van a la solapa de Third-Party Software. Hacen click en el botón de Add y escriben ésta línea:

deb http://hendrik.kaju.pri.ee/ubuntu gutsy screenlets


Si están usando Ubuntu 7.04 en lugar de gutsy en la línea anterior escriben feisty y si usan Ubuntu 6.10 en lugar de gutsy ponen edgy.


Synaptic con repositorios nececsarios
agregados.


2.
Abren una terminal (ALT+F2 y escriben xterm) y dentro de la terminal escriben la siguiente línea:

wget http://hendrik.kaju.pri.ee/ubuntu/hendrikkaju.gpg


Le dan Enter y escriben ésta otra:

sudo apt-key add hendrikkaju.gpg


3. Vuelven a Synaptic del paso 1. y aprietan el botón de arriba a la izquierda que dice Reload.
Luego hacen click en Search y escriben Screenlets. Le dan doble click al resultado que dice Screenlets y ponen Mark. Luego Apply y ya está.

4. Para correr los screenlets lo que tienen que hacer es ir a System-Preferences-Screenlets. Esto abre el Screenlet Manager, ahí tienen una selección de screenlets preinstalados y dándole doble click a cualquiera de ellos lo abren.


Screenlet Manager

Prueben los Screenlets que vienen preinstalados como el chequeador de e-mail o el CPU Meter que muestra en barras el uso del CPU. Jueguen un poco con los que hay ya que varios son bastante configurables como el reloj que tiene varias caras posibles.

Si les gustan los Screenlets más adelante voy a escribir otro artículo con algunos trucos y viendo como se pueden instalar Screenlets extra.

Pueden ver otros tutoriales o how-tos aquí.

viernes 14 de diciembre de 2007

Usan Google Earth para investigar Homicidio



Detectives investigando un homicidio en Melbourne, Australia, están usando Google Earth para obtener indicios sobre el crimen.

El dueño de una casa vacía encontró en el jardín sobrecrecido el cuerpo de una mujer asiática envuelto en una bolsa de plástico.

Google Earth tiene imágenes satelitales del área en la última semana. Viendo los registros de Google Earth pueden estimar la fecha en la que el cuerpo fue depositado y quizás obtener más información importante para avanzar la investigación.

Vía: New Zealand Herald

Arrestan a un estudiante Universitario por hacer una amenaza en Xbox Live



Un estudiante de Universidad estaba jugando por Internet a Call of Duty 4 en la Xbox 360 cuando aparentemente hizo una amenaza diciendo que le iba a disparar a toda la facultad y como lo iba a hacer.

Allieu Shaw de 19 años que hizo la amenaza fue arrestado en Baltimore luego de que otro jugador de Call of Duty de Oregon llamó a la policía.

La policía trabajando con Microsoft localizaron el servidor de Xbox Live. Luego la policía básicamente cerró el campus de la Universidad habiendo 40 policías en cierto momento buscando a Allieu.

Los policías no encontraron ningún arma o evidencia de la amenaza cuando registraron el cuarto de Allieu.

El estudiante ahora enfrenta la posibilidad de un año de carcel y/o 5000 dólares de multas por alterar el curso de la Universidad.

Vía Times

jueves 13 de diciembre de 2007

Diferencias entre las GeForce 8800GTS



Hay una gran confusión entre los usuarios cuando se trata de los distintos modelos de GeForce 8800GTS que están a la venta.

La confusión es claramente culpa de Nvidia que lanzó tres placas de videos distintas con velocidades muy variadas y todas bajo el mismo nombre de GeForce 8800GTS.

Voy a hacer una distinción clara entre los 3 modelos de GeForce 8800GTS:

La primera GeForce 8800GTS salió a la venta en Noviembre del 2006. Tenía un GPU G80 fabricado en 90 nm, 96 Stream Processors (SP) a 1.2GHz, un ancho de banda de memoria de 320 bit y corría a 500MHz con memoria a 1.6GHz.
Hubo dos modelos, uno de 320MB y otro de 640MB de RAM.


Cuando Nvidia sacó a la venta la GeForce 8800GT a finales de Octubre del 2007 actualizó levemente la GeForce 8800GTS de forma que sea más rápida que la nueva GT.
Los detalles de la GeForce 8800GTS actualizada son idénticos a los de la 8800GTS original salvo porque tiene 112 Stream Processors en lugar de los 96 SP del modelo viejo. Usa el mismo GPU G80.
Benchmarks de éste modelo y nombres de las tarjetas gráficas que usan éste GPU se pueden encontrar aquí.


En Diciembre del 2007 Nvidia actualizó otra vez la GeForce 8800GTS, ésta vez, más significativamente. Usa el GPU G92.
El GPU pasó de 90nm a 65nm, los SP pasaron de 112 a 128 y ahora corren a 1.625GHz en lugar de los 1.2GHz originales. El GPU en sí corre a 650MHz comparado con 500MHz antes.
La memoria corre más rápido al estar funcionando a 1.94GHz pero el ancho de banda disminuye de 320-bit a 256-bit.
Hay dos modelos de ésta 8800GTS, uno con 256MB y otro con 512MB de RAM.


Entre los 3 modelos el último es por lejos el más rápido. Entre el primero y el segundo hay una diferencia a favor del más nuevo pero no es demasiada grande.

El último modelo de la GeForce 8800GTS es bastante más rápido que la GeForce 8800GT y rivalizar a la GeForce 8800GTX.

La mejor forma de distinguir entre los modelos es ver la memoria RAM. Si la memoria es de 256MB o 512MB entonces es una de las nuevas GeForce 8800GTS. Si es de 320MB o 640MB es una de las más viejas y para discriminar cual de los dos modelo es vean una ésta lista para saber cuales son los modelos del medio.

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VoIP para iPod Touch está más cerca



Otra pieza necesaria para poder usar un iPod Touch como teléfono a través de VoIP está terminada.

Un par de desarrolladores llamados Samuel y Eok han logrado conectarse a un server SIP (Session Initiation Protocol).
La señalización y conexión SIP son necesarias para conectarse a una red de VoIP y ahora lo que faltaría para poder hacer llamada con un iPod Touch sería hablitar la entrada de audio.

Otro equipo de personas ya lograron usar la entrada de audio, que se suponía inexistente, por lo que la integración de los métodos para un teléfono de iPod Touch es sólo cuestión de tiempo.

Vía: iphone.tuaw.com