De vez en cuando en el mundo de los comics salía a la venta una historiera que respondía esas estúpidas preguntas del estilo ¿Quién ganaría una pelea, Superman o He-man? Estos comics conocidos como "cross-overs" generalmente tenían una trama que a penas era una escusa para poner a los dos personajes uno contra el otro, y que después del cruce, los eventos del crossover no tenían ningún efecto en los universos de respectivos de cada personaje.
Ahora que los videojuegos tienen cada vez más popularidad están comenzando a tener sus propios crossovers, y estos tienen el mismo (o menos) sentido que el de los comics. Teniendo esto en cuenta me gustaría mostrarles dos cortos que están en Internet hace un tiempo pero mucha gente no vio. El primero una publicidad del próximo Mortal Kombat en el cual se podrá pelear contra personajes de los comics DC (como Batman) y el otro corto es del próximo Soul Calibur 4 que tendrá dos personajes especiales, Yoda y Darth Vader. (cualquiera mal)
2008-05-30
La policía arresta a Lara Croft
Me llega de parte de mi amigo Cristián (comentador top) una noticia muy graciosa la cual cuenta como un grupo de policías, contestando un reclamo telefónico, fue a una casa de los suburbios de Manchester, Inglaterra y luego de golpear la puerta y que no atendiera nadie notaron una silueta en la ventana que se veía como una persona sosteniendo un arma.
Los policías tomaron acción rápidamente ante semejante amenaza. Cercaron la calle, llamaron a refuerzos y tiraron la puerta abajo. Al entrar le gritaron al dueño de la casa que se tire al piso y tire su arma.
La situación cambió de tono rápidamente cuando notaron que la silueta que veían desde afuera eran nada más y nada menos que un maniquí a escala completa de Lara Croft, protagonista de los juegos Tomb Raider y el dueño de la casa es propietario de una casa de computación. El muñeco, que tiene desenfundada un arma, estaba en la casa hasta ser vendido por eBay.
Lo peor de todo es que la situación no terminó ahí. Los policías, me imagino que para cubrir su incompetencia, mantuvieron en custodia al dueño del muñeco durante 13 horas en la comisaría por sospecha de posesión de armas de fuego y obviamente se quedaron con el muñeco de Lara como evidencia.
Ahhh, todo este papelón se podría haber evitado si alguno de los policías hubiera visto Mi Pobre Angelito 1 o 2.
Los policías tomaron acción rápidamente ante semejante amenaza. Cercaron la calle, llamaron a refuerzos y tiraron la puerta abajo. Al entrar le gritaron al dueño de la casa que se tire al piso y tire su arma.
La situación cambió de tono rápidamente cuando notaron que la silueta que veían desde afuera eran nada más y nada menos que un maniquí a escala completa de Lara Croft, protagonista de los juegos Tomb Raider y el dueño de la casa es propietario de una casa de computación. El muñeco, que tiene desenfundada un arma, estaba en la casa hasta ser vendido por eBay.
Lo peor de todo es que la situación no terminó ahí. Los policías, me imagino que para cubrir su incompetencia, mantuvieron en custodia al dueño del muñeco durante 13 horas en la comisaría por sospecha de posesión de armas de fuego y obviamente se quedaron con el muñeco de Lara como evidencia.
Ahhh, todo este papelón se podría haber evitado si alguno de los policías hubiera visto Mi Pobre Angelito 1 o 2.
2008-05-27
BeatBearing: Musica con bolitas
La interacción entre arte y tecnología lleva milenios y ahora una de las más interesantes es la creación de instrumentos musicales creados a partir de dispositivos electrónicos baratos.
El BearBearing usa un concepto muy simple. Al poner bolas de metal sobre unos receptores se cierra una conexión y se reproducen sonidos de un sintetizador cada vez que pasa una línea visible a gracias a un monitor CRT. (vean el video que se entiende perfectamente al verlo).
El BeatBearing es un prototipo y por ahora no está a la venta pero el creador va dice que va a poner un Tutorial de como crear uno en su página.
En mi opinión sería un genial juego para chicos. No se como no lo comercializa ya.
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Intérpretes Virtuales: Archivo de Musica comprimido mil veces más chico que un MP3
El BearBearing usa un concepto muy simple. Al poner bolas de metal sobre unos receptores se cierra una conexión y se reproducen sonidos de un sintetizador cada vez que pasa una línea visible a gracias a un monitor CRT. (vean el video que se entiende perfectamente al verlo).
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Detalles de las nuevas Radeon HD 4850 y HD 4870
Ya salió mucha información sobre las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia, la GeForce GTX 260 y GTX 280 y ahora es el turno de las placas de video de ATI, las Radeon HD 4850 y Radeon HD 4870.
Según la información en el sitio Taiwanes de TomsHardware, las nuevas Radeon de la serie HD4800 contarán con:
Las diferencias fundamentales con las próximas GeForce GTX 280 y GTX 260 están en el ancho de banda de la memoria que es de 256-bits para las Radeon HD4000 y es 512-bits para la GTX 280y 448-bits para la GTX 260, pero en cambio las Radeon HD 4000 soportarán memoria GDDR5 que es más del doble de veloz que la GDDR3 que usarán las GeForce así que parece que en habrá un empate en cuanto a la velocidad de la memoria.
Todavía no están las frecuencias finales de las Radeon HD4870 o HD4850 pero por lo que parece serán un poco más lentas que las GeForce GTX 280 y 260 pero muchísimo más baratas.
Ahora la estragia de ATI es crear chips más pequeños y eficientes que se puedan combinar en Crossfire en una sola placa como fue el caso de la Radeon HD3870X2. Nvidia y ATI están tomando estrategias muy diferentes. Habrá que esperar para ver cual conviene más.
Vía: TomsHardware (en Chino)
(imágenes cortesía de TH)
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Detalles de la próxima tarjeta gráfica de Nvidia. GeForce GTX 280 y GTX 260
Según la información en el sitio Taiwanes de TomsHardware, las nuevas Radeon de la serie HD4800 contarán con:
- Un nuevo UVD (Universal Video Decoder) denominado UVD2 el cual no sólo acelera video de alta definición como el usado en Blu-Ray y el ya difunto HD-DVD si no que también puede hacer un "upscale" de la resolución de éstos, aumentando la resolución del Blu-Ray por arriba de 1080p a las altas resoluciones de algunos monitores como 2060p.
- Tiene HDCP que es necesario para ver video en HD debido a la protección de copia que tiene. Y HDMI con salida digital de sonido de 7.1 canales.
- Obviamente trae rendimiento muy superior al de la Radeon HD3870 al tener un ancho de banda de memoria de 256-bits y soportar memoria GDDR3 y GDDR5 (la primera tarjeta gráfica que lo hace).
- Se le pueden aplicar a los juegos un filtro de AntiAliasing de 24x (Custom Filter AA o CFAA).
- Puede acelerar compuaciones de física, inteligencia artificial y stream computing, o lo que ATI denomina Power to Spare que básicamente significa que es una buena GPGPU.
Las diferencias fundamentales con las próximas GeForce GTX 280 y GTX 260 están en el ancho de banda de la memoria que es de 256-bits para las Radeon HD4000 y es 512-bits para la GTX 280y 448-bits para la GTX 260, pero en cambio las Radeon HD 4000 soportarán memoria GDDR5 que es más del doble de veloz que la GDDR3 que usarán las GeForce así que parece que en habrá un empate en cuanto a la velocidad de la memoria.
Todavía no están las frecuencias finales de las Radeon HD4870 o HD4850 pero por lo que parece serán un poco más lentas que las GeForce GTX 280 y 260 pero muchísimo más baratas.
Ahora la estragia de ATI es crear chips más pequeños y eficientes que se puedan combinar en Crossfire en una sola placa como fue el caso de la Radeon HD3870X2. Nvidia y ATI están tomando estrategias muy diferentes. Habrá que esperar para ver cual conviene más.
Vía: TomsHardware (en Chino)
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Asus ROG XG Station: Una tarjeta gráfica externa
Asus sacará al mercado un dispositivo bastante bien diseñado el cual funcionará como tarjeta gráfica externa. La ROG XG Station de Asus usará una placa de video GeForce 8600 GT con 256 de memoria RAM dentro de una caracasa negra que muestra información en tiempo real del GPU a través de una pantalla LCD.
La ROG XG Station muestra la temperatura y la frecuencia del GPU así como la velocidad de ventilador y los FPS. Dentro la XG Station usa dos slots PCI-Express 1x por lo que en teoría soporta SLI aunque sufriría un golpe a la velocidad al ser sólo 1x en lugar de 16x.
La ROG XG Station está diseñada con las notebooks en mente. Conectando la XG Station a una notebook que tenga por ejemplo un GPU integrado de Intel la velocidad subiría más del 600%. Haciendo posibles jugar a juegos que no se podría de ninguna forma en una notebook que no tiene la posibilidad de ser upgradeada (sí, es una palabra).
La GeForce 8600GT dentro de la XG Station corre a 540MHZ y la memoria de 256MB es GDDR3 a 700MHZ. La XG Station tiene dos salidas de video DVI, un salida TV-Out y dos puertos USB. El único inconvenient parece ser el precio inicial que es de unos substanciales 349 euros dentro de Europa.
Via: Fudzilla
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El proximo Photoshop CS4 estará acelerado por GPU (manipula 442 megapixels como nada)
Nvidia compra compañía de Ray-Tracing
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La ROG XG Station está diseñada con las notebooks en mente. Conectando la XG Station a una notebook que tenga por ejemplo un GPU integrado de Intel la velocidad subiría más del 600%. Haciendo posibles jugar a juegos que no se podría de ninguna forma en una notebook que no tiene la posibilidad de ser upgradeada (sí, es una palabra).
La GeForce 8600GT dentro de la XG Station corre a 540MHZ y la memoria de 256MB es GDDR3 a 700MHZ. La XG Station tiene dos salidas de video DVI, un salida TV-Out y dos puertos USB. El único inconvenient parece ser el precio inicial que es de unos substanciales 349 euros dentro de Europa.
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2008-05-26
Crean el dibujo más grande del mundo usando GPS
El artista Erik Nordenankar creó usando un dispositivo GPS y al servicio de entras DHL el dibujo más grandel mundo, básicamente de la historia también. El acto está auspiciado por parte de DHL como una forma de publicidad pero parece ser real.
Para crear el dibujo Erik puso en una valija un dispositivo para seguir por GPS junto con 4 baterías para que soportara el viaje de 55 días. Le entregía DHL una lista de destinos por donde tendría que pasar la valija y el dibujo se creó a medida que el satélite seguía la trayectoria del paquete por GPS.
El dibujo es un autoretrato de Erik tiene una dimensión de 40.076.592 por 4.009.153 metros .
Aquí hay un video del recorrido que realizó el paquete. Y abajó hay una foto de la lista de lugares por los que tuvo que pasar el paquete.
Para crear el dibujo Erik puso en una valija un dispositivo para seguir por GPS junto con 4 baterías para que soportara el viaje de 55 días. Le entregía DHL una lista de destinos por donde tendría que pasar la valija y el dibujo se creó a medida que el satélite seguía la trayectoria del paquete por GPS.
El dibujo es un autoretrato de Erik tiene una dimensión de 40.076.592 por 4.009.153 metros .
Aquí hay un video del recorrido que realizó el paquete. Y abajó hay una foto de la lista de lugares por los que tuvo que pasar el paquete.
Grupo quiere prohibir al Wi-Fi por alergia (leyeron bien)
Para mostrar que hay a la que se le ocurre cualquier locura y otra gente que le presta atención (yo por escribir ésto y ustedes por leerlo) un grupo de personas en Santa Fe, Estados Unidos exije que están siendo discriminados por la ciudad por que son alérgicos a la señal de Internet Wi-Fi y quieren que la ciudad la prohiba.
El grupo quiere prohibir las señales inalámbricas en los edificios públicos.
Arthur Firstenberg, parte del grupo, dice que es altamente sensible a ciertos tipo de campos eléctricos, incluyendo Wi-Fi y señales para teléfonos celulares.
Dice que Me dan dolores en el pecho que no se van inmediatamente.
El grupo de varias docenas de personas "electro-sensibles" dice que poner Wi-Fi en lugares públicos es una violación al acta de Americanos con discapacidades
Ahora la ciudad está chequeando si poner Wi-Fi puede ser considerado discriminación.
En cambio el consejero de la ciudad, Ron Trujillo, dice que el área está saturada con Internet inalámbrica y que " no están en el 1692 si no en el 2008"
Vía: KOB
No quiero dármela de físico que las sabe todas pero pará un poco. Alergia a campos electromagnéticos ??? Le sugeriría al señor Firstenberg que vea a un cardiólogo y a un psiquiatra (no necesariamente en ese orden).
El grupo quiere prohibir las señales inalámbricas en los edificios públicos.
Arthur Firstenberg, parte del grupo, dice que es altamente sensible a ciertos tipo de campos eléctricos, incluyendo Wi-Fi y señales para teléfonos celulares.
Dice que Me dan dolores en el pecho que no se van inmediatamente.
El grupo de varias docenas de personas "electro-sensibles" dice que poner Wi-Fi en lugares públicos es una violación al acta de Americanos con discapacidades
Ahora la ciudad está chequeando si poner Wi-Fi puede ser considerado discriminación.
En cambio el consejero de la ciudad, Ron Trujillo, dice que el área está saturada con Internet inalámbrica y que " no están en el 1692 si no en el 2008"
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No quiero dármela de físico que las sabe todas pero pará un poco. Alergia a campos electromagnéticos ??? Le sugeriría al señor Firstenberg que vea a un cardiólogo y a un psiquiatra (no necesariamente en ese orden).
Dibujá como Rembrandt en la Nintendo DS
Hace algún tiempo puse un video propio donde mostraba como se usa el programa homebrew Colors para la Nintendo DS. Claro que el Colors es simplemente una herramienta que permite realizar pinturas en la DS y ésto significa que para mostrar toda la capacidad del programa se necesita algo que a mi me falta, el talento en el dibujo.
Para remediar ésto resulta que alguien que puede dibujar de manera impresionante decidió crear una pintura al estilo de Rembrandt con el Colors e hizo un video de cómo es el procedimiento.
Les dejo acá el video que es muy impresionante, espero que los inspire a intentar los buenos programas homebrew que están disponibles para la Nintendo DS. El artista es Jason R. Dunn.
2008-05-25
Detalles de la próxima tarjeta gráfica de Nvidia. GeForce GTX 280 y GTX 260
A un mes del lanzamiento oficial de las próximas tarjetas gráficas de Nvidia, ya se están filtrando los detalles no oficiales.
En Junio Nvidia lanzará al mercado dos nuevas placas de video, la GeForce GTX 280 y la GeForce GTX 260. Las dos usarán el nuevo procesador gráfico, el GPU D1oU y reemplazarán a las placas de video más veloces del momento, las GeForce 9800.
La versión más rápida obviamente será la GeForce GTX 280 que contará con 240 Stream Processors (unidades básicas de procesamiento de las GeForce). Nvidia dice que éstos Stream Processors (SPs) son 50% más veloces que los usados en las GeForce 9xxx. Como refencia la GeForce 9800GTX tiene 128 SPs.
La diferencia básica entre la GeForce GTX 260 y la GeForce GTX 280 es en la cantidad de SPs y en el ancho de banda y velocidad de la memoria RAM.
La GTX 280 tiene 240 SPs y la GTX 260 tiene 192 SPs. El ancho de banda de la memoria de la GTX 280 es 512-bits y la GTX 260 es de 448-bits. Y usan respectivamente 1GB de memoria GDDR3 o 896MB de RAM, también GDDR3.
Ambas tienen las mismas capacidades que las GeForce 9 del momento, o sea PCI-Express 2.0. OpenGL 2.1, PureVideo HD y SLI Triple.
Todavía no incorporan DirectX 10.1 como ya lo hacen las Radeon HD3xxx de ATI y lo harán las Radeon HD4000 que también saldrán en Junio.
El tamaño de las GeForce GTX 280 y 260 es monstruoso. Tienen 1000 millones de transistores en comparación de los 750 millones de las GeForce 9. Están fabricadas en litografía de 65nmn y parece que la GTX 280 usará 236Watts de potencia. La GTX 260 usará unos 182 Watts.
Las velocidades en MHz no son finales pero parece que serán 602MHz para el core de la GeForce GTX 280 y 576MHZ para la GTX 260.
Nvidia parece que va simplificar un poco la nomenclatura de su línea GeForce. En lugar de sujijos GTX y GTS con los mismos números, ahora GTX 280 equivale al tope de la línea (igual que el GTX anterior) pero la GTX 260 equivale al GTS de antes. (Parecido a com ATI hizo con las Radeon HD3870 y HD3850)
Vamos a tener que esperar a la fecha de salida oficial, 18 de Junio, para ver si Nvidia anuncia algo sobre la incorporación de la tecnología de PhysX que adquirió al comprar Ageia.
Las placas de video Radeon HD4000 de ATI parece que saldrán mejor de lo esperado también en Junio. Así que en un mes se va a poner interesante el panorama de los GPUs. Vamos a tener una competencia reñida.
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Nvidia compra compañía de Ray-Tracing
El proximo Photoshop CS4 estará acelerado por GPU (manipula 442 megapixels como nada)
Link: DailyTech, TheInquirer
2008-05-24
El proximo Photoshop CS4 estará acelerado por GPU (manipula 442 megapixels como nada)
ATI y Nvidia quizás encuentren su famoso Killer App en la próxima versión de Photoshop CS4. Un Un Killer App es un programa que necesita cumplir dos requerimientos:
Adobe mostró en una presentación su próximo Photoshop CS4, acelerado por GPU, manipulando una imagen de 2GB de tamaño y 442 megapixels de resolución como si fuese nada. En la presentación el zoom de la imagen era instantáneo así com aplicar rotaciones. También se puede importar un modelo 3D a Photoshop para aplicarle pintura y texto a las texturas.
La próxima versión de Photoshop CS4 saldrá el 1ro de Octubre del 2008.
Más sobre GPGPU (General Puropose GPU)
- Requiere una determinada pieza de Hardware para funcionar bien
- El programa debe ser tan bueno y usado que la mayoría de la gente debe tenernlo.
Adobe mostró en una presentación su próximo Photoshop CS4, acelerado por GPU, manipulando una imagen de 2GB de tamaño y 442 megapixels de resolución como si fuese nada. En la presentación el zoom de la imagen era instantáneo así com aplicar rotaciones. También se puede importar un modelo 3D a Photoshop para aplicarle pintura y texto a las texturas.
La próxima versión de Photoshop CS4 saldrá el 1ro de Octubre del 2008.
Más sobre GPGPU (General Puropose GPU)
Nvidia compra compañía de Ray-Tracing
vidia continúa la batalla con Intel, a veces en formas que parecen contradecirse. Intel últimamente estuvo denigrando a las GPUs en comparación de las CPUs. Intel inclusive dijo que el futuro de los gráficos 3D es el Ray-Tracing, en comparación de la técnica de Raster que usan las GPUs de hoy. Nvidia dijo que Intel estaba equivocado y que el Ray-Tracing sólo se podía usar en ciertas ocasiones y que el Raster era más rápido.
Menos de un mes después Nvidia compra una compañía especializada en técnicas de Ray-Tracing (Trazado de rayos). Parece contradictorio de parte de Nvidia, pero quizás no lo sea. Nvidia dijo que el Ray-Tracing tiene su lugar complementando al Raster pero que no lo reemplazaría totalmente en los gráficos de PCs.
El Ray-Tracing igual no está limitado a los gráficos de videojuegos, también se puede usar para detectar eficientemente colisiones en la física virtual de los videojuegos (y si recuerdan Nvidia hace poco compró a la empresa de física Ageia) También técnicas de trazados de rayos son muy usados en la producción de efectos especiales para películas. Un mercado muy lucrativo si Nvidia se puede meter en él.
La empresa que de Ray-Traicing comprada por Nvidia tiene el apropiado nombre de Rayscale. Va a ser muy interesante lo que Nvidia hace con ésta empresa.
Más sobre Ray-Tracing (Trazado de rayos)
Menos de un mes después Nvidia compra una compañía especializada en técnicas de Ray-Tracing (Trazado de rayos). Parece contradictorio de parte de Nvidia, pero quizás no lo sea. Nvidia dijo que el Ray-Tracing tiene su lugar complementando al Raster pero que no lo reemplazaría totalmente en los gráficos de PCs.
El Ray-Tracing igual no está limitado a los gráficos de videojuegos, también se puede usar para detectar eficientemente colisiones en la física virtual de los videojuegos (y si recuerdan Nvidia hace poco compró a la empresa de física Ageia) También técnicas de trazados de rayos son muy usados en la producción de efectos especiales para películas. Un mercado muy lucrativo si Nvidia se puede meter en él.
La empresa que de Ray-Traicing comprada por Nvidia tiene el apropiado nombre de Rayscale. Va a ser muy interesante lo que Nvidia hace con ésta empresa.
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2008-05-21
Supertalent pone un disco rígido Flash en un agitador de pintura para mostrar su resistencia (Video)
La compañía Supertalent decidió mostrar la resistencia de sus discos basados en memoria Flash haciendo un video un poco dramático. Puso uno de sus discos SSD (Solid State Drive) MasterDrive MX 120GB sobre un agitador de pintura y lo sacudió durante 40 minutos mientras se corría del mismo el juego Tomb Raider bajo Windows Vista.
Joe James director de marketing de SuperTalent dijo:
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Joe James director de marketing de SuperTalent dijo:
Es obvio al ver éste video que ningún disco rígido (tradicional) podría soportar éste tipo de maltrato. Nuestro SSD MasterDrive, por otro lado, sin ninguna parte móbil, está hecho para exáctamente éste tipo de tortura.La verdad que pensé que eran resistentes pero no que pudieran soportar una sacudida así. Si se tiene una computadora con buena fuente de alimentación y éstos discos la única parte móbil que puede arruinarse son los ventiladores, pero si no, ésto alarga bastante la vida útil de una PC, en particular la de una Notebook.
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Samsung muestra TV de 82 pulgadas con cuatro veces la resolución de HDTV
En la Society for Inormation Display International Symposium, Samsung demostró una televisión de 82 pulgadas con una resolución de 3820x2160 la cual es 4 veces la resolución más alta de las especificaciones de HDTV 1080p.
iLa televisión usa tecnología LCD con iluminación de fondo a través de luces LED y actualiza la imagen a 120Hz que es dos veces mayor que la mayoría de las TV. Ésto resulta en menos "ghosting" en escenas de movimiento rápido.
La resolución de 2060p de ésta TV equivale a 8.3 megapixeles (en comparación a los 2.1 del 1080p) y hasta ahora sólo está disponible para limitados sectores como imagen médica y para visualización de problemas de ingeniería en refinerías y otras industrias.
Samsung no anunció precio pero para tener una idea Westinghouse vende una TV de 52 pulgadas y resolución 2060p a 40.000 dólares. No creo que el modelo de Samsung esté muy alejado a ese precio.
Ésto es algmo más o menos nuevo. Con el cambio a televisores de alta resolución se creo una nueva demanda y atención para tener pantallas con cada vez más resolución. Considerando que la televisión normal estuvo a la misma resolución por más o menos 50 años, ésta es una nueva forma de vender más televisores. No va a frenar con 1080p y me imagino que tampoco con 2060p, Samsung y Sony deben estar muy felices.
Vía: TGDaily
iLa televisión usa tecnología LCD con iluminación de fondo a través de luces LED y actualiza la imagen a 120Hz que es dos veces mayor que la mayoría de las TV. Ésto resulta en menos "ghosting" en escenas de movimiento rápido.
La resolución de 2060p de ésta TV equivale a 8.3 megapixeles (en comparación a los 2.1 del 1080p) y hasta ahora sólo está disponible para limitados sectores como imagen médica y para visualización de problemas de ingeniería en refinerías y otras industrias.
Samsung no anunció precio pero para tener una idea Westinghouse vende una TV de 52 pulgadas y resolución 2060p a 40.000 dólares. No creo que el modelo de Samsung esté muy alejado a ese precio.
Ésto es algmo más o menos nuevo. Con el cambio a televisores de alta resolución se creo una nueva demanda y atención para tener pantallas con cada vez más resolución. Considerando que la televisión normal estuvo a la misma resolución por más o menos 50 años, ésta es una nueva forma de vender más televisores. No va a frenar con 1080p y me imagino que tampoco con 2060p, Samsung y Sony deben estar muy felices.
Vía: TGDaily
2008-05-20
Dexpose2: Efecto para ver todas las ventanas estilo MacOS X para Windows XP y Vista
Por alguna razón Windows Vista incorpora un sistema de manejo de ventanas basado en texturas y acelerado por las placas de video pero no tiene más de un par de efectos que lo utilicen. Ésto es a diferencia del MacOS X de Apple o Compiz Fusion de Linux que tiene una batería de efectos impresionante (como se ve acá).
Uno de los efectos más interesante y útil de la Mac y Linux es uno llamado Exposé, el cual al tocar un botón muestra todas las ventanas que tenemos abiertas explayadas en la pantalla de forma que podemos ver el contenida de todas al mismo tiempo y elegir con el mouse o el teclado cual queremos usar. Ahora gracias a un programa llamado Dexpose2 se puede tener éste efecto en Windows XP y Windows Vista.
Dexpose2 es un pequeño progra que permite, al tocar un botón del teclado, ver todas las ventanas exactamente como lo hace el efecto Exposé en la Mac. Dexposé es muy liviano (ocupa poco más de medio mega) corre en cualquier computadora y prácticamente no usa recursos como memoria RAM o CPU.
Lo pueden descargar de la página oficial. Aquí dejo una imagen de Exposé en la Mac y Dexpose2 en Windows XP para que vean la equivalencia.
Enlace: Dexpose2
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Dexpose2 es un pequeño progra que permite, al tocar un botón del teclado, ver todas las ventanas exactamente como lo hace el efecto Exposé en la Mac. Dexposé es muy liviano (ocupa poco más de medio mega) corre en cualquier computadora y prácticamente no usa recursos como memoria RAM o CPU.
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Eee PC con CPU Atom de Intel en Junio, el mismo día que la Wind PC de MSI
Después del modelo 900 de la Eee PC, Asus planea sacar el modelo 901 el 3 de Junio. La Eee PC 901 será el primer modelo basado en el CPU Atom de Intel.
Éste modelo traerá además de una pantalla de 8.9 pulgadas igual a la de la Eee 900, capacidad de conectarse a dispositivos Bluetooth.
El cambio de CPU supuestamente traerá una mejor velocidad y quizás menor consumo de energía. Pero habrá que ver si éstas diferencias justifican el precio más alto que tendrá. La Eee PC 901 costará 650 dólares y saldrá a la venta el mismo día que la Wind PC de MSI, que tendrá una pantalla de 10 pulgadas.
Parece que Asus tendrá competencia de parte de la Wind PC de MSI. Para más información de la Wind pueden ver ésta review de ChileHardware.
Vía: The Inquirer
Éste modelo traerá además de una pantalla de 8.9 pulgadas igual a la de la Eee 900, capacidad de conectarse a dispositivos Bluetooth.
El cambio de CPU supuestamente traerá una mejor velocidad y quizás menor consumo de energía. Pero habrá que ver si éstas diferencias justifican el precio más alto que tendrá. La Eee PC 901 costará 650 dólares y saldrá a la venta el mismo día que la Wind PC de MSI, que tendrá una pantalla de 10 pulgadas.
Parece que Asus tendrá competencia de parte de la Wind PC de MSI. Para más información de la Wind pueden ver ésta review de ChileHardware.
Vía: The Inquirer
2008-05-19
Todos los motherboards de Asus vendrán con Linux integrado.
Asus va a incluir en todas sus placas madre un Linux conocido como "Splashtop". Splashtop, como hablé antes, es una versión muy liviana de Linux la cual Asus ya ofreció en algunos de sus motherboards bajo el nombre de Express Gate.
Express Gate (o Splashtop) incluye varios programas que se pueden acceder sin tener que entrar a un sistema operativo completo con Windows o versiones más pesadas de Linux. Algunos de los que incluye son Firefox y Skype. Como los programas están guardados en el motherboard, en una memoria flash, el booteo de Express Gate tarda unos pocos segundos, dando acceso rápido para navegar Internet o hacer una llamada.
Desde octubre del 2007 Asus estuvo haciendo la prueba de incluir Splashtop en algunos modelos, al parecer la iniciativa tuvo buena respuesta de los usuarios y Asus comenzará a vender más de un millón de placas madres con linux por mes. Eventualmente todos los motherboards vendrán con Linux.
Los modelos más inmediatos en traer Linux serán el P5Q Deluxe, P5Q-WS, P5Q3 Deluxe y el P5Q-E.
Express Gate (o Splashtop) incluye varios programas que se pueden acceder sin tener que entrar a un sistema operativo completo con Windows o versiones más pesadas de Linux. Algunos de los que incluye son Firefox y Skype. Como los programas están guardados en el motherboard, en una memoria flash, el booteo de Express Gate tarda unos pocos segundos, dando acceso rápido para navegar Internet o hacer una llamada.
Desde octubre del 2007 Asus estuvo haciendo la prueba de incluir Splashtop en algunos modelos, al parecer la iniciativa tuvo buena respuesta de los usuarios y Asus comenzará a vender más de un millón de placas madres con linux por mes. Eventualmente todos los motherboards vendrán con Linux.
Los modelos más inmediatos en traer Linux serán el P5Q Deluxe, P5Q-WS, P5Q3 Deluxe y el P5Q-E.
Aquí hay un video demostrando el funcionamiento de Express Gate de Asus:
Vía: ZDNet
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Motherboard de Asus viene con Linux integrado
Firefox 3.0 Release Candidate 1 disponible para bajar
Release Candidate se le llama a las versiones de un programa que ya son tan estables que se pueden considerar para lanzarse al público. Se cree que no tienen bugs serios y tienen toda la funcionalidad esperada de la versión final.
Teniendo ésto en cuenta, el release candidate del Firefox 3.0 funciona muy bien y trae tantas mejoras por arriba del Firefox 2 que vale la pena descargarlo antes de que salga la versión oficial final.
Una de las mejoras más notables en el el Firefox 3.0 es la velocidad. Principalmente cuando se trata de sitios que usan java (una gran cantidad estos días) como Gmail o sitios que ofrecen interactividad como Zoho (office online) u otros.
Firefox 3.0 incluye cientos de correcciones a bugs y es más seguro. Cuenta con una mejorada prtección de Malware (Spyware, trojanos, virus, etc).
Tiene un nuevo manejador de descargas que permite continuar una descarga luego de pausarla o cerrar el Firefox.
Una función de Zoom que no sólo aumenta el tamaño de las letras si no también de las imágenes.
Nuevo "theme" más integrado con la estética del sistema operativo en el que se lo instale (Windows XP o Vista, Linux o MacOS X)
Ahora al escribir una palabra en la barra de direcciones nos va dando posibles resultados compatibles no sólo con los sitios que visitamos en la historia si no también de nuestros bookmarks.
Y tiene muchas mejoras más. Ya sólo la mejora en velocidad hace que valga la pena bajar el Firefox 3.0. Aquí dejo la dirección donde se puede descargar la versión para Windows, Linux y Mac.
Hay un huevo de pascua en el Firefox 3.0 que se ve al escribir about:robots en la barra de dilecciones. (La ventana que nos lleva dice Klaatu barada nikto que es la frase que tenían que decir en la película The Day the Earth Stood Still para detener al robot)
2008-05-15
WorldWide Telescope: Explora el Universo
Éste es uno de los mejores programas gratuitos que se pueden bajar. El WorldWide Telescope es, para explicarlo en pocas palabra, como Google Earth pero para todo el Universo.
Es un programa totalmente gratuito de Microsoft Research que pesa 21 megas y funciona en forma online. El WorldWide Telescope recompila miles de imágenes de decenas de telescopios y satélites y las integra en un Universo virtual explorable.
Se pueden ver las galaxias, las constelaciones, los planetas e inclusive imágenes tomadas del Land Rover de Marte. Una de las mejores opciones del WorldWide Telescope son los "Guided Tours" que consisten en "visitas guiadas" al universo, donde el programa salta automáticamente de un planeta a otro (o constelación, o sea lo que sea que estamos viendo) todo acompañado con música o una posible narración que explica lo que estamos viendo. El que diseña los tours, que puede ser cualquiera, puede incluir gráficos o señaladores con texto para mostrar cosas interesantes (como se ve en la imagen de abajo).

Una presentación guiada muestra la diferencia
entre Korea del norte y del sur vista de noche.
(click para ver más grande)
El WorldWide Telescope viene con un buscador de texto, así que si sabemos el nombre de lo que buscamos sólo hay que ingresarlo y el WWT salta a nuestro destino. Con un click derecho sobre el objeto que estemos viendo aparece información como la posición, links a Wikipedia y a más imágenes.
El WorldWide Telescope presenta cientos de opciones para visualizar el inmenso contenido que tiene. La verdad que probarlo es más rápido y didáctico que cualquier explicación que pueda hacer acá.
El WorldWide Telescope requiere Windows XP o Vista y lo pueden descargar aquí. (Hace falta la librería .Net 2.0 de Microsoft que es también gratuita y la pueden descargar aquí en español o aquí para Windows en inglés, creo que Vista ya la tiene incluida)
2008-05-14
TimeTube: Una nueva forma de buscar YouTube
Si Google ha demostrado algo es que la organización de la información es tan importante como la información en sí. Con la explosión de contenido que provee Internet, se necesitan nueva formas de visualizar volúmenes grandes de posibles resultados a nuestras búsquedas.
TimeTube es una nueva forma de visualizar las búsqueda que hacemos en YoutTube. Se basa en ubicar los resultados de nuestra búsqueda en una línea temporal (Vean la imagen de arriba) cada video tiene un tamaño proporcional a su popularidad y se ubica en el tiempo por la fecha en la que fue subido a YouTube.
Haciendo un click podemos ver el video directamente en el sitio. Es una excelente forma de encontrar contenido. Las búsquedas se hacen todas dentro de TimeTube aunque también tiene una lista de términos de las búsqueda más populares.
YouTube es relativamente joven así que el Timeline va sólo a 3 años en el pasado a los comienzos del mismo. Va a ser muy interesante como se construye el Timeline a medida que Youtube aumenta su contenido.
Le doy poco tiempo antes de que Google comience a ofrecer una herramienta similar a TimeTube oficialmente.
Enlace: TimeTube
TimeTube es una nueva forma de visualizar las búsqueda que hacemos en YoutTube. Se basa en ubicar los resultados de nuestra búsqueda en una línea temporal (Vean la imagen de arriba) cada video tiene un tamaño proporcional a su popularidad y se ubica en el tiempo por la fecha en la que fue subido a YouTube.
Haciendo un click podemos ver el video directamente en el sitio. Es una excelente forma de encontrar contenido. Las búsquedas se hacen todas dentro de TimeTube aunque también tiene una lista de términos de las búsqueda más populares.
YouTube es relativamente joven así que el Timeline va sólo a 3 años en el pasado a los comienzos del mismo. Va a ser muy interesante como se construye el Timeline a medida que Youtube aumenta su contenido.
Le doy poco tiempo antes de que Google comience a ofrecer una herramienta similar a TimeTube oficialmente.
Enlace: TimeTube
Meme: El árbol de la felicidad
Me han pasado dos memes, uno no lo puedo contestar ya que se refiere a plug-ins de Wordpress el cual no uso. El segundo lo contesto ahora:
El meme me llega de el excelente sitio Geekspot.com.ar
Consiste, estrictamente en:
- Poner el enlace de la persona qué nos eligió.
- Poner las reglas en el blog.
- Compartir 6 cosas qué no nos parezcan importantes y 6 qué nos gusten a nosotros.
- Elegir 6 personas al final.
- Avisar a éstas personas y dejar un comentario en su blog.
6 cosas qué no me parezcan importantes
- Hablar de política cuando nadie tiene idea de lo que pasa
- Ver un deporte del cual no participo directamente
- La música nacional salvo el Tango y un par de excepciones.
- Las fiestas con muchas personas dónde no se puede ni hablar.
- Soportar una causa cuando no se tienen ni la mitad de los hechos.
- Probablemente el 95% de las cosas que existen.
6 cosas qué me gusten
- Todo lo que este relacionado con la tecnología
- Las buenas películas
- Las películas tan malas que se vuelven buenas
- Lo s chistes Nerds que bordan con lo estúpido
- La música de la nueva British invasion
- El whisky
2008-05-13
Imágenes de la Eee PC Desktop
Como quizás sepan, la notebook Eee PC de Asus ha sido un gran éxito comercial y Asus planea seguir con el momento adquirido construyendo una marca a partir de Eee.
Asus planea sacar un modelo de la Eee pero ésta vez será una desktop PC. Y el sitio de internet chileno, ChileHardware parece haber conseguido unas imágenes sobre ésta PC denominada Eee Box 202.
Según Chilehardware la Eee BOX B202 utilizará procesador y chipset Intel, el procesador sera un Intel Atom y el chipset 945, incorporará 1GB de memoria DDR2 y disco duro magnético de 80GB. En cuanto al sistema operativo, usará
La Eee Box 202 pesará menos de un kilogramo y antes que lo digan, sí, el diseño se parece mucho a la Wii de Nintendo y a la Apple TV.
Sólo como punto de comparación aquí están la Apple TV y Nintendo Wii:
Vía: CHW
Un Vistazo al pasado: La primera cámara digital
Para tener una perspectiva de como evoluciona la tecnología hay pocos mejores ejemplos que el de la transformación de la cámara fotográfica digital de ladrillo intransportable a dispositivos descartables que se pueden comprar por 11 dólares.
Para ésto tenemos que ver más de 30 años en el pasado a 1975 donde en los laboratiorios de Kodak, Steve Sasson, creó el primer prototipo de cámara digital "portátil" la cual consistía de un sensor CCD (nuevo para la época) 16 baterías de nickel cadmio, un conversor analógico-digital sacado de un voltímetro, unas cuantas docenas de circuitos digitales y analógicos y un grabador de cassettes.
La primera cámara tardaba 23 segundos en grabar una imagen blanco y negro de 100 líneas de resolución en un cassette estándar.
Para ver la imágen, el cassette debía ser colocado en una "microcumputadora" del tamaño de una videocasetera, la cual podía mostrar la imagen en una televisión común.
Kodak mostró el prototipo a un número de gente como ejemplo de fotografía "sin film" pero no reconoció su invención al público hasta el 2001.
Vía: Kodak Blog
Salto en Pagerank de Tecnoscopio
Éste es un pequeño post para aprovechar y tirar un dato más sobre la relación entre Pagerank y visitas traídas por Google a un sitio web.
En las últimas dos semanas Tecnoscopio.com pasó de tener un pagerank de 0 a un PageRank de 5 según la barra de Firefox de Google. Comprobé que éste PageRank estaba bien por algunos sitios como PRchecker.
Cuando cambié el nombre y el dominio de la página de Layman-News a Tecnoscopio perdí el PageRank 3 que tenía, sin mencionar más de 200 visitas diarias traídas sólo por Google. Ahora que tengo un PageRank 5 las visitas por Google todavía no se recuperaron. Así que para la gente que se obsesiona por el PageRank visible de sus páginas, en mi opinión, no deberían.
En particular el PageRank visible (el que da el toolbar de Google) es una aproximación y no particularmente fiable. Google toma cientos de parámetros para optimizar sus búsquedas, dudo mucho que un sólo número pueda encapsular la posición de un sitio en su sistema.
Aunque espero estar equivocado ya que un PageRank de 5 es muy alto :)
En las últimas dos semanas Tecnoscopio.com pasó de tener un pagerank de 0 a un PageRank de 5 según la barra de Firefox de Google. Comprobé que éste PageRank estaba bien por algunos sitios como PRchecker.
Cuando cambié el nombre y el dominio de la página de Layman-News a Tecnoscopio perdí el PageRank 3 que tenía, sin mencionar más de 200 visitas diarias traídas sólo por Google. Ahora que tengo un PageRank 5 las visitas por Google todavía no se recuperaron. Así que para la gente que se obsesiona por el PageRank visible de sus páginas, en mi opinión, no deberían.
En particular el PageRank visible (el que da el toolbar de Google) es una aproximación y no particularmente fiable. Google toma cientos de parámetros para optimizar sus búsquedas, dudo mucho que un sólo número pueda encapsular la posición de un sitio en su sistema.
Aunque espero estar equivocado ya que un PageRank de 5 es muy alto :)
Autosincronización de Metrónomos (video)
Después de un pequeño lapso de inactividad, voy a retomar el blog e intentar mantener un mejor balance de actividades para que no pase tanto tiempo suspendida la página otra vez.
Así que qué mejor forma de empezar un nuevo período de armonía de actividades que viendo un video de metrónomos que se sincronizan solos.
Éste video muestra como la conservación de la posición del centro de masa actúa para sincronizar cinco metrónomos cuando sus movimientos están acoplados por dos latitas de gaseosa y una plataforma. No se entiende nada? entonces vean el video.
Así que qué mejor forma de empezar un nuevo período de armonía de actividades que viendo un video de metrónomos que se sincronizan solos.
Éste video muestra como la conservación de la posición del centro de masa actúa para sincronizar cinco metrónomos cuando sus movimientos están acoplados por dos latitas de gaseosa y una plataforma. No se entiende nada? entonces vean el video.
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