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miércoles 4 de junio de 2008

MP100 LCos: Miniproyector de bolsillo crea una imagen de hasta 37 pulgadas


El Miniproyector MP100

La empresa Honlai technology ha creado un proyector diminuto que entra en la palma de la mana y es capaz de proyectar videos desde 5 hasta 37 pulgadas.

Estamos empezando a ver los primeros proyectores superportátiles que llevarán en un futuro muy cercano a teléfonos celulares y notebooks capaces de proyectar videos sobre paredes y crear cines móviles.

Dvice tiene los detalles del Honlai MP100 usa tecnología LCoS (LCD on Silicon) y la imagen proyectada tiene una resolución VGA de 640x480 con un contraste de 200:1 y brillo de 10 a 15 lúmenes. El talón de Aquiles de éstos proyectores es el bajo brillo que producen que puede resultar en imágenes muy opacas si se usan para proyectar el tamaño máximo de 37 pulgadas. Esto seguro mejorará en el futuro.

lunes 26 de mayo de 2008

Crean el dibujo más grande del mundo usando GPS

Actualización: Era todo mentira. Pensé que era un "stunt" publicitario de DHL pero ni siquiera eso.




El artista Erik Nordenankar creó usando un dispositivo GPS y al servicio de entras DHL el dibujo más grandel mundo, básicamente de la historia también. El acto está auspiciado por parte de DHL como una forma de publicidad pero parece ser real.

Para crear el dibujo Erik puso en una valija un dispositivo para seguir por GPS junto con 4 baterías para que soportara el viaje de 55 días. Le entregía DHL una lista de destinos por donde tendría que pasar la valija y el dibujo se creó a medida que el satélite seguía la trayectoria del paquete por GPS.

El dibujo es un autoretrato de Erik tiene una dimensión de 40.076.592 por 4.009.153 metros .
Aquí hay un video del recorrido que realizó el paquete. Y abajó hay una foto de la lista de lugares por los que tuvo que pasar el paquete.




El paquete que contiene el dispositivo GPS




Dibujá como Rembrandt en la Nintendo DS



Hace algún tiempo puse un video propio donde mostraba como se usa el programa homebrew Colors para la Nintendo DS. Claro que el Colors es simplemente una herramienta que permite realizar pinturas en la DS y ésto significa que para mostrar toda la capacidad del programa se necesita algo que a mi me falta, el talento en el dibujo.

Para remediar ésto resulta que alguien que puede dibujar de manera impresionante decidió crear una pintura al estilo de Rembrandt con el Colors e hizo un video de cómo es el procedimiento.

Les dejo acá el video que es muy impresionante, espero que los inspire a intentar los buenos programas homebrew que están disponibles para la Nintendo DS. El artista es Jason R. Dunn.




Vía: Wired

sábado 24 de mayo de 2008

El proximo Photoshop CS4 estará acelerado por GPU (manipula 442 megapixels como nada)



ATI y Nvidia quizás encuentren su famoso Killer App en la próxima versión de Photoshop CS4. Un Un Killer App es un programa que necesita cumplir dos requerimientos:
  • Requiere una determinada pieza de Hardware para funcionar bien
  • El programa debe ser tan bueno y usado que la mayoría de la gente debe tenernlo.
Photoshop ya cumple con el requerimiento de popularidad y millones de personas lo consideran una necesidad para hacer su trabajo. Hata el momento requiere una CPU rápida y bastante memoria RAM. Pero la próxima versión CS4 de Photoshop va también poder aprovechar los GPUs de ATI o Nvidia encontrados en sus tarjetas gráficas Radeon o GeForcee para procesar las imágenes mucho más velozmente.

Adobe mostró en una presentación su próximo Photoshop CS4, acelerado por GPU, manipulando una imagen de 2GB de tamaño y 442 megapixels de resolución como si fuese nada. En la presentación el zoom de la imagen era instantáneo así com aplicar rotaciones. También se puede importar un modelo 3D a Photoshop para aplicarle pintura y texto a las texturas.

La próxima versión de Photoshop CS4 saldrá el 1ro de Octubre del 2008.
Más sobre GPGPU (General Puropose GPU)

jueves 27 de marzo de 2008

Photoshop Express: Editá tus fotos onlinte gratuitamente

Ya hablé antes de Photoshop Express, un programa gratuito para ser usado online desarrollado por Adobe que permite editar fotos con una interfaz muy elegante y herramientas poderosas.


La interfaz de Photoshop Express es elegante e intuitiva.
También muestra previews de los cambios que podemos realizar.

Adobe provee 2GB de almacenamiento para subir y guardar nuestras fotos, todo totalmente gratis. Photoshop Express compite en el terreno de edición online de fotografías con Picnik (del que también escribí anteriormente) y permite al igual que éste editar las fotos que ya hayamos subido a Facebook, Photobucket y Picasa de Google.

Photoshop Express tiene gran cantidad de filtros y efectos útiles para aplicarle a las fotografías y bien vale la pena probar de lo que es capaz, ya que no hay que instalar ningún software especial para usarlo. Directamente vayan a la página de Adobe Photoshop Express y se carga directamente como cualquier otra aplicación Web 2.0 Lo único que requiere es registrarse (gratuitamente) pero también se puede tomar un tour del sitio para ver que es lo que tiene sin necesidad de registrarse.

Las herramientas de edición son muy útiles y cada efecto que se aplica cuenta con un modo de preview rápido el cual nos deja ver cómo quedaría la foto al aplicárselo. Algunas de las herramientas disponibles son. Cortar y rotar la foto, cambiarle en nivel de exposición, sacar "ojos rojos", cambiarle la saturación, herramienta para "clonar" y corregir imperfecciones, hacer a la imagen más nítida o suavizarla, pasarla a blanco y negro, distorsionarla y muchas más.

Inclusive se pueden "embedear" las fotos que subimos a Photoshop Express a nuestros sitios de Internet o Blogs.

Photoshop Express por ahora sólo cuenta con una versión gratuita pero en el futuro habrá una versión con capacidades y herramientas extra, al que habrá que pagar por una subscripción para acceder.

Enlace: Photoshop Express, Picnik

lunes 17 de marzo de 2008

PicLens: Mirá las imágenes de la Web con éste visualizador 3D gratuito



PicLens es una extensión (Add-On, Add-In, Plugin) o como quieran llamarle para los exploradores de Internet Firefox, Internet Explorer y Safari. PicLens sirve para visualizar las imágenes de Internet en forma de una galería 3D explorable con el mouse. La interfaz es realmente impresionante y muy veloz, hasta parecería que las imágenes sacadas de Internet estuvieran en el disco rígido.

Con PicLens se pueden ver las imágenes de los sitios de Google, Yahoo!, Flickr, DeviantArt, MySpace, Facebook y cada vez añaden compatibilidad con más sitios.

Para usar PicLens lo único que hay que hacer es instalar el Add-On, que tarda unos pocos segundos, y luego ir a uno de los sitios compatibles, ahí cuando pasamos el cursor de mouse por arriba de una de las imágenes aparecerá un botón de PLAY que al hacerle click nos lleva a PicLens.

Miren el video para tener una idea de lo que es la interfaz de PicLens.



Enlace para: descargar PicLens

domingo 2 de marzo de 2008

Picnik: Sitio Web para editar fotos online

Picnik es un sitio Web 2.0 dónde podemos editar nuestras fotos totalmente Online. Picnick ofrece cuentas gratuitas con poderosas herramientas de edición de imágenes como poder cortar y redimensionar unna fotografía, aplicarle efectos (blanc y negro, bosquejo, sacar ojos rojos, etc.) También se puede escribir texto y agregar stickers (figuritas virtuales) a las fotografías.

Picnik funciona con los albums de fotos online más conocidos. Ésto significa que podemos acceder directamente desde Picnick a las fotos que subimos a lugares como Picasa, flickr, Facebook, Photobucket o webshots.

Recientemente Picnik hizo que más de sus herramientas, que antes eran sólo accesibles mediante una cuenta Premium, fueran gratuitas. A medida que más gente adopte Picnik y otros lugares similares la competencia va a obligar que Picnik libere gratuitamente cada vez más de sus herramientas aunque el servicio gratuito que ofrece ahora ya es bastante completo.

Aquí hay un video que demuestra sólo un poco de lo que se puede hacer con Picnik.

Artículos Relacionados:
Flickr agrega la capacidad de editar las fotos online

jueves 28 de febrero de 2008

Imagen representativa de la cantidad de aire y agua en la tierra

Dando vueltas por Internet me topé con ésta imagen que me pareció muy interesante. Es la representación visual de cuánta agua y aire hay en la tierra.



A la izquierda los 1.4087 mil millones de kilómetros cúbicos de agua de la tierra están todos concentrados en una pequeña esfera azúl dónde podemos ver como se compara con el tamaño del planeta entero. En la pequeña esfera está el agua de todos los océanos, ríos, lagos, aguas subterráneas y nubes.

A la derecha, todo el aire de la atmósfera, 5140 millones de millones de toneladas. En una pequeña bola con la densidad que tiene el aire a nivel del mar.

Vía: Blog de Dan Phiffer

viernes 11 de enero de 2008

3M demuestra Proyector Ultra-Compacto con luz de LED



3M demostró en el CES 08 un proyector portátil del tamaño de un celular. El proyector que usa LEDs como fuente de luz puede crear una imágen de 20 pulgadas a unas decenas de centímetros del aparato.

El proyector usa tecnología LCoS (Liquid Crystal on Silicon) que funciona básicamente como un proyector DLP pero en lugar de que pequeños espejos reflejen la luz para crear una imágen en el sistema LCOS se usa cristal líquido.

3M dice que la elección de éstas dos tecnologías (LED y LCoS) se debe a que cumplen cuatro requerimientos indispensables. Están bien posicionados para una fácil miniaturización, tienen gran eficiencia en el consumo eléctrico y en la calidad de imagen y por último son fácilmente obtenibles.

Los LEDs son más baratos que el laser y no produce un ruido en la imagen que en el laser es dificil de deshacer.

El último prototipo de 3M produce una imagen con resolución VGA (640 x 480) y una versión comercial estará disponible más tarde en el 2008. Con la ayuda de un poco más de miniaturización el proyector se podría incorporar a teléfonos celulares para usar hacer llamadas y usar el teléfono en cualquier lugar con una pantalla de 20 pulgadas.



Vía: Techon

martes 6 de noviembre de 2007

Modelado 3D de Edificios usando fotos de Flickr

El próximo paso en el mundo de los mapas y paseos virtuales es la integración de modelos 3D de edificios y geografía a servicios como Google Earth.

Ahora habrá una forma automática de crear los modelos 3D. Usando miles de fotografías mandadas por los usuarios de Flickr se puede crear un modelo de la edificación fotografiada.

Para ésto se necesitan una gran cantidad de fotografías del mismo edificio desde distintos ángulos. La Catedral de Notre Dame en París tiene más de 200.000 imágenes en Flickr de gente en vacaciones, así que la cantidad de fotos no es el problema. El problema surge de que las fotos no tienen todas la misma iluminación y calidad, también están generalmente obstruidas por una persona.


El programa primero descarta las imágenes demasiado distintas para hacer una comparación Stereo. Luego empieza un proceso llamado "Estructura desde el Movimiento" el cual reconoce puntos 3D sobre la superficie de la estructura y luego se pinta la imagen en base a esos puntos usando las fotografías.


Resultados del modelado.

No sólo edificios se pueden modelar, también cualquier objeto como la Venus de Milo modelada aquí con 129 imágenes de Flickr.



Michael Gosesele, el encargado del equipo que desarrollo el Software en una Universidad Alemana, dice que La calidad de la reconstrucción con éste método es comparable a los modelos conseguidos con métodos tradicionales, como un sistema muy caro de lásers.

Aquí hay un video de una charla en Google sobre el método. Recomiendo que lo vean.



Vía NewScientist
Más en Multi-View Stereo for Community Photo Collections.

Artículos Relacionados:
Utilizando programa de Google se reconocen objetos en una imagen por su contexto

martes 30 de octubre de 2007

Vectormagic: Vectorizá tus imágenes por Internet

Vectormagic es una página web de la universidad de Standford que contiene un programa muy Web 2.0 en el cual podemos vectorizar una imagen que tengamos en la PC, ya sea JPG u otros formatos.

El vectorizar una imagen tiene grandes ventajas como disminuir el tamaño de la misma y aumentar la calidad a cualquier nivel de zoom que se le haga ya que convierte figuras elementales que detecta en la imagen a primitivas (funciones matemáticas que pueden recrear la imagen con detalle infinito a distintos tamaños)

La vectorización funciona mejor cuando la imagen está libre de ruido y contiene líneas de contorno simples.

Acá les dejo un par de imágenes de la vectorización de mi logo.



Como ven la imagen de la derecha está vectorizada y se ve que tanto más limpia de es.



En ésta imagen se nota como para mucho zoom la imagen vectorizada no pierde ningún detalle mientras que la otra se ve muy pixelada



Claro que no todo es bueno, vean éste último caso en el que la letra e queda algo distorcionada al vectorizarse ya que la imagen original es bastante ruidosa. El vectorizado también tiene problemas para mostrar gradientes de colores.

Vectormagic es muy útil para mucho tipo de imágenes, les recomiendo lo prueben (es totalmente gratuito)

Me sorprende que Google no lo haya comprado y agregado a Picasa. Les doy dos meses para que lo hagan más o menos :)

Vía Blogytech



viernes 19 de octubre de 2007

Utilizando programa de Google se reconocen objetos en una imagen por su contexto

En lo que será reconocido en la historia como un paso más en el viaje en que la red de Google tomará conciencia y nos hará sus fieles servidores. Se utilizó un widget de Google conocido como Google Sets para poder reconocer objetos en una imagen según el contexto en el que se los encuentra.

Google Sets permite ingresar alguna palabras clave como búsqueda y nos tira un montón de términos relacionados con lo que ingresamos.

Combinando a la asociación de términos de Google Sets con un reconocedor de imágenes se le puede dar a una computadora la habilidad de distinguir objetos específicos en una fotografía con muchos menos errores que si intentará diferenciar todos los objetos individualmente.

Por ejemplo: Se puede distinguir que lo que le parece una vaca al reconocedor de objetos en una imagen que también contiene agua y edificios es más probable que sea un bote.




También es más probable en una imagen en la cual se reconoció una persona, una cancha de tennis y una raqueta que lo que parece un limón sea en realidad una pelota de tennis.



El método es limitado dependiendo el contexto ya que algunos objetos están más vinculados con otros mientras que cosas como una botella pueden estar vinculadas con miles de objetos.

De todas formas el uso del algoritmo tiene grandes usos para eliminar la ambiguedad entre algunos objetos con apariencia similar como el caso del limón y la pelota de tennis.

Aquí está el paper original en el que se trata la técnica del método. Recomendable.

Vía DailyTech